← Inapoi la Clasa a IX-a
Modulul 3 - TIC
💻

Sisteme de calcul

Componenta hardware si componenta software a unui sistem de calcul

📊 Progres modul

0 din 10 lectii completate

Competente vizate (TIC)

3. Sisteme de calcul (3.1 - 3.2) Sisteme desktop si mobile; arhitectura unui si Procesorul (CPU): unitatea logico-aritmetica,

📖 Lectii

1
Sisteme desktop si mobile; arhitectura unui sistem de calcul
3.1 - caracteristici, utilizare, avantaje si dezavantaje ale sistemelor de tip desktop (birou, educatie, jocuri) si de tip mobil (laptopuri, telefoane inteligente, tablete); arhitectura sist
TIC Artistic ~45 min
2
Procesorul (CPU): unitatea logico-aritmetica, comanda si cache
3.1 - unitatea centrala de procesare: structura interna (unitatea logico-aritmetica, unitatea de comanda si control, cache); parametri care influenteaza performanta (numar de nuclee, frecven
TIC Artistic ~45 min
3
Memoria interna: RAM si ROM
3.1 - memoria interna (RAM - Random Access Memory, ROM - Read Only Memory): rol, caracteristici, asemanari si deosebiri, parametri care influenteaza performanta
TIC Artistic ~45 min
4
Stocarea datelor: HDD, SSD, medii optice, carduri, memorie flash
3.1 - medii si dispozitive de stocare: caracteristici, utilizare, avantaje si dezavantaje (HDD, SSD, medii optice, card de memorie, memorie flash); parametri care influenteaza performanta
TIC Artistic ~45 min
5
Placa de baza, magistralele, BIOS/UEFI si interfetele
3.1 - placa de baza: structura (magistrale de date, adresa si control, chipseturi si BIOS/UEFI), rol; interfete: caracteristici ale principalelor interfete (placa de sunet, placa de retea, p
TIC Artistic ~45 min
6
Periferice de intrare: de la tastatura la scanere 3D si RFID
3.1 - caracteristici, utilitate, avantaje, dezavantaje si parametri ai perifericelor de intrare uzuale: tastatura, mouse, microfon, camera digitala, scanere 2D (imagini, coduri de bare sau Q
TIC Artistic ~45 min
7
Periferice de iesire si de intrare-iesire
3.1 - periferice de iesire: monitor, imprimanta, imprimanta 3D, plotter, boxe, videoproiector; periferice de intrare-iesire: touchscreen, controler de joc cu feedback, dispozitive cu NFC
TIC Artistic ~45 min
8
Alimentare si racire: surse, TDP si metode de racire
3.1 - sisteme de alimentare si racire: surse de alimentare, TDP (cantitatea maxima de caldura generata de componente), metode de racire (pasiva, activa, cu lichid)
TIC Artistic ~45 min
9
Software si sistemul de operare: tipuri, functii, sisteme de fisiere
3.2 - tipuri principale de software (de sistem, aplicatii); concepte de baza si caracteristici ale unui sistem de operare: tipuri (desktop, servere, dispozitive mobile, industriale), functii
TIC Artistic ~45 min
10
Gestionarea fisierelor si securizarea sistemului
3.2 - gestionarea profesionala a folderelor si fisierelor (organizare ierarhica, arhivare), monitorizarea proceselor; securizarea sistemului de operare (firewall, software antivirus, gestion
TIC Artistic ~45 min