Dupa aceasta lectie personajele tale vor lua decizii singure!
Fa pisica sa spuna "Au!" cand atinge marginea scenei!
🚀 Deschide Scratch EditorO conditie este o intrebare cu raspuns DA sau NU. Programul verifica conditia si decide ce sa faca.
💡 E ca in viata reala: "DACA ploua, ATUNCI iau umbrela"
Senzorii (blocuri albastru deschis) detecteaza ce se intampla:
Verifica daca atinge marginea scenei
atinge [Sprite2]?Verifica daca atinge alt personaj
atinge culoarea [rosu]?Verifica daca atinge o anumita culoare
tasta [spatiu] apasata?Verifica daca o tasta e apasata acum
Poti compara numere (blocuri verzi, Operatori):
1. Ce face blocul "daca...atunci"?
2. Ce culoare au blocurile senzori?
3. Ce senzor folosesti pentru a detecta coliziunea cu alt sprite?
4. Cum verifici daca scorul e mai mare decat 100?
Ai terminat Lectia 5! Acum personajele tale pot lua decizii.
Ce ai invatat: Conditii, senzori, comparatii, "daca...atunci"
Continua cu Lectia 6 →