Dupa aceasta lectie vei crea animatii fluide si actiuni care se repeta automat!
Fa pisica sa mearga la nesfarsit pe scena!
π Deschide Scratch EditorO bucla repeta un set de instructiuni de mai multe ori. In loc sa scrii acelasi cod de 100 de ori, il pui intr-o bucla!
π‘ Fara bucle, animatiile ar fi imposibile!
Foloseste pentru: miscare continua, animatii, verificari constante
Foloseste pentru: patrate, sunete de X ori, actiuni limitate
Foloseste pentru: "pana atinge", "pana scorul e 10"
Pisica merge si ricoseaza... pentru totdeauna!
Pisica deseneaza un patrat perfect (4 laturi x 90 grade = 360)!
Pisica merge pana cand atinge alt sprite, apoi se opreste!
1. Ce bucla folosesti pentru o animatie care nu se opreste niciodata?
2. Cate ori trebuie sa repeti "mergi + roteste 90 grade" pentru un patrat?
3. Ce bucla se opreste cand o conditie devine adevarata?
4. Cum opresti o bucla "la infinit"?
Ai parcurs toate cele 6 lectii despre Scratch! Acum esti gata sa creezi propriile tale jocuri si animatii.
Ce ai invatat in acest modul: