Dupa aceasta lectie vei controla exact unde merge pisica pe scena folosind coordonate!
Deschide Scratch si incearca sa faci pisica sa mearga intr-un patrat!
🚀 Deschide Scratch EditorScena Scratch este ca o harta cu doua axe. Fiecare punct are o adresa formata din X (stanga-dreapta) si Y (jos-sus).
Scena Scratch:
💡 Centrul scenei este la X=0, Y=0
Blocurile albastre controleaza miscarea sprite-ului:
Sprite-ul poate privi in orice directie:
💡 Foloseste "indreapta-te spre directia 90" pentru a privi la dreapta.
Combina miscare cu rotatie:
1. Care este valoarea maxima pentru X pe scena Scratch?
2. Ce coordonate are centrul scenei?
3. Ce bloc folosesti pentru miscare lina (nu teleportare)?
4. Ce directie inseamna 90°?
Ai terminat Lectia 2! Acum stii sa controlezi miscarea si coordonatele.
Ce ai invatat: Coordonate X/Y, blocuri de miscare, directie, glisare
Continua cu Lectia 3 →