Vreau sa programez regulile care fac jocul meu distractiv!
Mecanica jocului = regulile care il fac sa functioneze. In aceasta lectie vei implementa sistemul de scor, vieti si conditiile de castig/pierdere.
Majoritatea jocurilor au aceste elemente de baza:
Exemplu de HUD (Head-Up Display):
In categoria Variabile, click "Creaza o variabila" si numeste-o "Scor"
Cand colectezi ceva:
Cand atingi un obstacol:
Testeaza jocul de mai multe ori! Daca e prea usor, scade vietile sau timpul. Daca e prea greu, mareste-le sau fa obstacolele mai lente.
1. Cum creezi o variabila pentru scor in Scratch?
2. Ce bloc folosesti pentru a scadea o viata?
3. Cum verifici daca jucatorul a castigat (scor > 100)?