LECTIA 1 - PLANIFICARE

Planificarea Jocului Tau

🎯 OBIECTIV

Vreau sa planific un joc care sa fie unic si distractiv!

Inainte de a scrie prima linie de cod, fiecare dezvoltator de jocuri isi planifica proiectul. In aceasta lectie vei alege tipul de joc, vei crea povestea si vei defini personajele.

🛠 INCEARCA - Alege tipul de joc

Ce fel de joc vrei sa creezi? Alege unul din tipurile de mai jos:

🕹
Labirint
Navigheaza prin obstacole pana la iesire
🎲
Platformer
Sari de pe platforma pe platforma
👽
Prinde si Evita
Colecteaza obiecte bune, evita-le pe cele rele
Quiz/Ghicitori
Raspunde la intrebari si castiga puncte
💡 Sfat

Alege un tip de joc care te entuziasmeaza! Vei lucra la el mai multe lectii, asa ca e important sa-ti placa ideea.

📚 INVATA - Creaza povestea jocului

Fiecare joc bun are o poveste. Completeaza formularul de mai jos pentru a-ti defini jocul:

📖 Exemplu de poveste:

"In jocul meu, un astronaut trebuie sa colecteze 5 cristale de energie pentru a-si repara nava spatiala. Pe drum, trebuie sa evite meteoritii si sa foloseasca portaluri pentru a se teleporta. Daca atinge un meteorit, pierde o viata. Cu 3 vieti pierdute, jocul se termina."

Defineste personajele

Gandeste-te la personajele principale ale jocului tau:

😸
EROUL
(personajul principal)
😈
INAMICUL
(ce trebuie evitat)
COLECTABIL
(ce aduna puncte)
VERIFICA - Lista de planificare

Bifeaza fiecare element cand l-ai completat:

📋 Document de design

Scrie toate aceste informatii pe o foaie sau intr-un document. Acesta este "Game Design Document" (GDD) - documentul tau de design al jocului!