๐Ÿ”ข

Variabile si Scor

Dupa aceasta lectie vei sti sa numeri punctele intr-un joc si sa tii evidenta scorului!

๐Ÿงช INCEARCA 3 minute - fara instructiuni!

Incearca sa creezi o variabila numita "puncte"!

๐Ÿš€ Deschide Scratch Editor
๐ŸŽฏ Provocare (3 min):
  1. Gaseste categoria "Variabile" (portocaliu)
  2. Apasa "Creaza o variabila"
  3. Numeste-o "puncte"
  4. Observa ce apare pe scena!
  5. Gaseste blocul "schimba puncte cu 1"
๐Ÿ“š INVATA Acum intelegi ce ai vazut

Variabile - Cutii pentru numere

๐Ÿ“ฆ Ce este o variabila?

O variabila este ca o cutie cu eticheta. Poti pune un numar inauntru, il poti schimba, si il poti folosi oriunde in program.

puncte
0

๐Ÿ’ก Folosita pentru: scor, vieti, nivel, timp!

๐Ÿ› ๏ธ Cum creezi o variabila?
  1. Mergi la categoria "Variabile" (portocaliu)
  2. Apasa butonul "Creaza o variabila"
  3. Scrie un nume (ex: "puncte", "vieti", "nivel")
  4. Alege: pentru toate sprite-urile sau doar unul
  5. Apasa OK!
๐ŸŽฎ Blocuri pentru variabile

Dupa ce creezi variabila, ai blocuri noi:

seteaza [puncte] la 0

Pune o valoare exacta (reseteaza la 0)

schimba [puncte] cu 1

Aduna la valoarea curenta (+1, +10, etc.)

schimba [puncte] cu -1

Scade din valoarea curenta (vieti -1)

๐ŸŽฏ Exemplu: Sistem de scor

Un joc simplu cu puncte:

  1. La start: seteaza [puncte] la 0
  2. Cand atinge premiu: schimba [puncte] cu 10
  3. Cand atinge inamic: schimba [vieti] cu -1

๐Ÿ’ก Sfat: Reseteaza scorul la inceputul jocului cu "seteaza la 0"!

โœ… VERIFICA Raspunde corect la 3 din 4

1. Ce este o variabila in Scratch?

Un tip de sprite
O cutie care pastreaza o valoare (numar/text)
Un bloc de miscare

2. Ce bloc folosesti pentru a reseta scorul la 0?

seteaza [puncte] la 0
schimba [puncte] cu 0
schimba [puncte] cu -1

3. Cum adaugi 5 puncte la scorul curent?

seteaza [puncte] la 5
mergi 5 pasi
schimba [puncte] cu 5

4. Ce se intampla daca folosesti "schimba [vieti] cu -1"?

Vietile devin -1
Vietile scad cu 1
Vietile cresc cu 1
โญ

Felicitari!

Ai terminat Lectia 4! Acum poti crea sisteme de scor pentru jocuri.

Ce ai invatat: Variabile, creare, setare, schimbare valori

Continua cu Lectia 5 โ†’