Dupa aceasta lectie vei sti sa numeri punctele intr-un joc si sa tii evidenta scorului!
Incearca sa creezi o variabila numita "puncte"!
๐ Deschide Scratch EditorO variabila este ca o cutie cu eticheta. Poti pune un numar inauntru, il poti schimba, si il poti folosi oriunde in program.
๐ก Folosita pentru: scor, vieti, nivel, timp!
Dupa ce creezi variabila, ai blocuri noi:
Pune o valoare exacta (reseteaza la 0)
schimba [puncte] cu 1Aduna la valoarea curenta (+1, +10, etc.)
schimba [puncte] cu -1Scade din valoarea curenta (vieti -1)
Un joc simplu cu puncte:
๐ก Sfat: Reseteaza scorul la inceputul jocului cu "seteaza la 0"!
1. Ce este o variabila in Scratch?
2. Ce bloc folosesti pentru a reseta scorul la 0?
3. Cum adaugi 5 puncte la scorul curent?
4. Ce se intampla daca folosesti "schimba [vieti] cu -1"?
Ai terminat Lectia 4! Acum poti crea sisteme de scor pentru jocuri.
Ce ai invatat: Variabile, creare, setare, schimbare valori
Continua cu Lectia 5 โ