1. Continut
Zonele interfetei in detaliu:
| Zona | Pozitie | Functie |
|---|---|---|
| Paleta de blocuri | Stanga | Afiseaza toate blocurile disponibile, organizate pe categorii |
| Zona de cod | Centru | Aici tragi si combini blocurile pentru a crea programe (scripturi) |
| Scena | Dreapta sus | Ecranul unde vezi rezultatul - animatiile si actiunea |
| Lista sprite-uri | Dreapta jos | Afiseaza toate personajele (sprite-urile) din proiect |
2. Continut
Coordonatele scenei:
Scena Scratch foloseste un sistem de coordonate X si Y:
- Centrul scenei: X = 0, Y = 0
- Axa X (orizontal): de la -240 (stanga) la +240 (dreapta)
- Axa Y (vertical): de la -180 (jos) la +180 (sus)
- Coltul stanga sus: X = -240, Y = 180
- Coltul dreapta jos: X = 240, Y = -180
📍 Exemplu vizual - Pozitii pe scena:
(-240, 180) ───────────────── (0, 180) ───────────────── (240, 180)
│ │ │
│ SUS (Y pozitiv) │ │
│ │ │
(-240, 0) ─────────────────── (0, 0) ──────────────────── (240, 0)
│ CENTRU │ │
│ │ │
│ JOS (Y negativ) │ │
(-240, -180) ──────────────── (0, -180) ─────────────── (240, -180)
STANGA CENTRU DREAPTA
(X negativ) (X pozitiv)
3. Continut
Cum adaugi un sprite nou:
- Gaseste butonul cu iconita pisicii si semnul "+" in coltul din dreapta jos (sub scena)
- Click pe el - apare un meniu cu 4 optiuni:
- Alegeun sprite: biblioteca cu sute de sprite-uri gata facute
- Deseneaza sprite: creezi propriul tau personaj
- Surpriza: sprite aleatoriu
- Incarca sprite: imagine de pe computer
- Alege optiunea dorita si selecteaza sprite-ul
- Sprite-ul apare pe scena si in lista de sprite-uri!
4. Continut
Categoriile de blocuri (codificate prin culori):
🎯 Exemplu practic - Cum folosesti blocurile:
Sa facem pisica sa spuna "Buna!" si sa se miste:
Cum se creeaza: (1) Click pe "Events" (galben) si trage "when green flag clicked" in zona de cod. (2) Click pe "Looks" (mov) si trage "say Buna! for 2 seconds" si atasaza-l sub primul bloc. (3) Click pe "Motion" (albastru) si trage "move 10 steps" si atasaza-l sub al doilea bloc. Acum apasa steagul verde!
5. Continut
Taburile in detaliu:
📝 Tab CODE:
Aici scrii codul (scripturile). Este tabul implicit cand selectezi un sprite.
- Zona din stanga: paleta de blocuri
- Zona din dreapta: zona de cod (tragi blocurile aici)
- Poti avea mai multe scripturi separate pentru acelasi sprite
🎨 Tab COSTUMES:
Aici editezi cum arata sprite-ul. Un sprite poate avea mai multe "costume" (infatisari diferite).
- Pisica Scratch Cat are 2 costume (cu picioarele in pozitii diferite) pentru animatie de mers
- Poti desena costume noi sau edita pe cele existente cu editorul de imagini incorporat
- Schimbi costumele cu blocul "switch costume to _" din categoria Looks
🔊 Tab SOUNDS:
Aici adaugi si editezi sunete pentru sprite.
- Scratch are o biblioteca mare de sunete (efecte, muzica, voci)
- Poti incarca propriile tale sunete (MP3, WAV)
- Poti chiar sa inregistrezi sunete cu microfonul!
- Redezi sunete cu blocurile din categoria Sound
🎬 Exemplu - Animatie cu costume:
Sa facem pisica sa para ca merge alternand costume:
Pisica isi schimba costumul, face 10 pasi, asteapta putin, si repeta la nesfarsit - pare ca merge!
6. Continut
Butoanele principale:
| Buton | Pozitie | Functie |
|---|---|---|
| 🏁 Steagul verde | Deasupra scenei (stanga) | Porneste toate scripturile care incep cu "when green flag clicked" |
| 🛑 Buton rosu STOP | Deasupra scenei (langa steagul verde) | Opreste toate scripturile care ruleaza |
| ⛶ Full Screen | Deasupra scenei (dreapta) | Mareste scena pe tot ecranul (bun pentru prezentari) |
| 💾 File → Save | Meniul de sus (stanga) | Salveaza proiectul (in cont Scratch online sau pe computer offline) |
| 📂 File → Load | Meniul de sus | Deschide un proiect salvat (.sb3) |
| 🗑️ Edit → Delete | Meniul Edit | Sterge sprite-uri, blocuri sau costume selectate |