Clasa a VI-a
Informatica si TIC - Anul scolar 2025-2026
Programa scolara: OMEN 3393/28.02.2017 • 1 ora/saptamana • 34 ore/an
D1: Prezentari si Animatii
D2: Internet si Comunicare
D3: Algoritmi si Programare
M1 Prezentari • CS 1.1, 3.1 • 7 sept - 23 oct
M2 Animatii grafice si modele 3D • CS 1.2, 3.2 • 2 nov - 22 dec
M3 Internet si comunicare online • CS 1.3, 3.3 • 11 ian - 19 feb
M4 Algoritmi si programare • CS 2.1, 2.2, 2.3 • 1 mar - 23 apr
M5 Algoritmi (continuare) + Proiecte • CS 1.1-3.3 • 5 mai - 18 iun
Aplicatii Practice: Structuri Repetitive in Scratch
Desene si animatii cu structuri repetitive, aplicatii interdisciplinare
CS 2.1-2.3 - Algoritmi repetitivi in practica
Proiect: Joc sau Animatie in Scratch + Recapitulare
Proiect Scratch, recapitulare finala, evaluare, portofoliu
🎮 Jocuri TIC • 6 jocuri pe traseul anului
Lecții-joc: citești o pagină scurtă, răspunzi la întrebări, iei diploma. Toate jocurile clasei, în ordinea unităților →
Misiunea Diapozitiv
Lecție-joc despre prezentări digitale pentru clasa a VI-a: interfața, salvarea, diapozitive și obiecte, editare, formatare, animații, tranziții și susținerea prezentării.
Antrenament: Prezentări
Antrenament pentru clasa a VI-a: întrebări trase la întâmplare despre prezentările digitale, pe trei runde (De bază, Consolidat, Avansat), altele la fiecare reluare.
Misiunea Mesaj Sigur
Lecție-joc pentru clasa a VI-a, pe pași: antivirus, parole și date personale, adresa de e-mail, răspuns și redirecționare, dosare și netichetă, mesajul-capcană — cu o cutie poștală simulată în care exersezi.
Misiunea Buclă
Lecție-joc pentru clasa a VI-a: structurile repetitive cu contor, condiționată anterior și condiționată posterior, învățate pas cu pas, exersate într-un editor de blocuri ca Scratch și în tabelul de urmărire, cu probleme de sume, numărări și cifre.
Misiunea Cadru
Lecție-joc pentru clasa a VI-a, pe pași: animații grafice în Scratch (interfață, gestionare, scenariu, cadre, proprietăți, mișcare, temporizare, sunet, control de la tastatură) și primele modele 3D, cu scena și scripturile simulate.
Recapitulare: clasa a VI-a
Recapitulare amestecată pentru clasa a VI-a: 201 de întrebări luate din jocurile clasei, trase la întâmplare la fiecare reluare.
🔐 Ghiduri • siguranță pe calculatorul școlii
Structura conform OMEN 3393/2017
5 module calendaristice: Prezentari, Animatii 3D, Internet/Comunicare, Algoritmi (structuri repetitive), Proiecte Scratch.
5 module calendaristice: Prezentari, Animatii 3D, Internet/Comunicare, Algoritmi (structuri repetitive), Proiecte Scratch.