1. Luminozitate, contrast si saturatie - ce inseamna fiecare
- Luminozitate (Brightness) - cat de deschisa sau intunecata este imaginea in ansamblu. Cresterea luminozitatii ridica toti pixelii spre alb; scaderea ii impinge spre negru.
- Contrast - diferenta dintre zonele luminoase (albe) si zonele intunecate (negre). Un contrast ridicat inseamna negru-profund si alb-stralucitor; un contrast scazut inseamna nuante cenusii fade, fara "varf".
- Saturatie (Saturation) - "puterea" sau puritatea culorii. Saturatie maxima = culori vii, intense (rosu-pur, albastru-pur). Saturatie zero = imaginea devine alb-negru (tonuri de gri). Saturatia excesiva produce culori "plastico" nereale.
Gandeste-te la acuarele: daca adaugi mult apa (luminozitate crescuta, contrast scazut) culorile devin palide. Daca folosesti pigment pur, direct din tub, ai saturatie maxima. Contrastul e ca diferenta dintre penumbra adanca si lumina directa pe un portret - "dramatismul" tonurilor.
Meniu Colors (GIMP) sau Image → Adjustments (Photopea) → Brightness/Contrast - doua cursoare simple.
Tot acolo: Hue/Saturation - un cursor pentru saturatie (de la -100 / alb-negru la +100 / suprasaturat).
2. Cum recunosti o imagine cu expunere gresita
- Subexpusa (prea intunecata) - tonurile inchise domina; detaliile se pierd in negru sau gri inchis. Solutie: creste luminozitatea sau contrastul.
- Supraexpusa (prea deschisa) - tonurile deschise domina; detaliile se ard in alb. Solutie: scade luminozitatea.
- Plata (contrast scazut) - imaginea pare spalacita: nu are nici negru pur nici alb pur, totul e in tonuri cenusii medii. Solutie: creste contrastul sau foloseste Levels.
Cand scanezi un desen in creion sau carbune, fundalul alb al hartiei poate aparea gri (imagine plata), iar liniile pot parea cenusii in loc de negre. Aceste probleme se corecteaza cu instrumentele din urmatoarele atome.
Poti vedea distributia tonala a imaginii accesand Colors → Histogram (GIMP) sau Window → Histogram (Photopea). Graficul arata unde sunt concentrati pixelii: spre stanga = tonuri inchise dominante (imagine inchisa); spre dreapta = tonuri deschise dominante (imagine deschisa).
3. Niveluri (Levels) - corectia tonala de baza
- Cursorul pentru negru (stanga) - tot ce e mai inchis decat acest prag devine negru pur. Util pentru a intari umbrele.
- Cursorul pentru tonuri medii (mijloc) - lumineaza sau intuneca mijlocul gamei tonale, fara sa atingi extremele.
- Cursorul pentru alb (dreapta) - tot ce e mai deschis decat acest prag devine alb pur. Util pentru a lumina fundalurile.
- Deschide Levels (GIMP: Colors → Levels; Photopea: Image → Adjustments → Levels)
- Trage cursorul din stanga (negru) spre dreapta pana liniile devin negru-pur
- Trage cursorul din dreapta (alb) spre stanga pana fundalul devine alb-curat
- Apasa OK si compara cu originalul (Ctrl+Z pentru undo)
4. Lucrul pe copie - principiul editarii reversibile
Editare directa (pe imaginea originala) - modifici direct pixelii imaginii. Daca rezultatul nu e bun si ai salvat fisierul, nu mai poti reveni la starea initiala.
Editare pe copie (recomandat) - duplici stratul sau fisierul original si aplici toate modificarile pe copie. Originalul ramane intact in josul stivei de straturi. Daca nu esti multumit de rezultat, stergi copia si reincerci.
Click dreapta pe stratul din panoul Layers → Duplicate Layer (sau meniu Layer → Duplicate Layer). Aplica toate corectiile pe stratul duplicat. Stratul original ramane jos, dezactivat (click pe ochiul de vizibilitate).
Click dreapta pe stratul din panoul Layers → Duplicate Layer. Alternativ, poti folosi straturi de ajustare (Adjustment Layers) din josul panoului Layers - acestea aplica efectul vizual fara sa modifice pixelii de dedesubt.
Imagineaza-ti ca faci o fotocopie a unui desen original si experimentezi cu markerul pe fotoccopie. Originalul ramane curat; poti face cate fotocopii noi vrei si incerca variante diferite.
5. Hue/Saturation - controlul culorii
- Hue (Nuanta) - roteste roata cromatica: transforma rosul in portocaliu, portocaliu in galben etc. Util pentru schimbarea tonalitatii generale de culoare a imaginii.
- Saturation (Saturatie) - intensifica sau decoloreaza culorile. La -100, imaginea devine complet alb-negru. Recomandat: +10 pana la +30 pentru fotografii care par spalacite; evita valori foarte mari care produc aspect plastic.
- Lightness (Luminozitate) - similar cu Brightness, dar preferat instrumentul Levels sau Brightness/Contrast pentru corectii mai precise ale tonalitatii.
- Fotografie a unui tablou: Saturation +15 pentru a reda culorile reale ale pigmentilor
- Poster de spectacol: Saturation +40 pentru impact vizual deliberat, stil graphic design
- Portret monocromatic: Saturation -100 pentru efect artistic alb-negru
6. Fluxul de lucru complet pentru corectia de baza
- Pas 1 - Evalueaza imaginea: identifica vizual daca este subexpusa, supraexpusa sau plata (contrast scazut)
- Pas 2 - Levels: stabileste punctul de negru si punctul de alb; ajusteaza tonurile medii
- Pas 3 - Brightness/Contrast: daca mai e nevoie de ajustari fine ale luminozitatii globale
- Pas 4 - Hue/Saturation: corectia cromatica - abia dupa ce gama tonala e corecta
- Pas 5 - Salveaza in format nativ (PSD in Photopea sau XCF in GIMP) cu straturile intacte, INAINTE de export
Fotografie facuta in interior cu lumina artificiala: imaginea are o dominanta galbena, este usor subexpusa si culorile par fade.
- Levels: trage cursorul de negru (stanga) la baza primului munte al distributiei tonale; cursorul de alb (dreapta) la capatul drept
- Brightness/Contrast: Brightness +10, Contrast +15
- Hue/Saturation: scade Saturation usor (-20) pentru a reduce dominanta galbena; global Saturation +10 daca culorile par inca fade
- Salveaza proiectul in PSD/XCF (cu straturi); exporta JPEG/PNG pentru prezentare
7. Recapitulare - harta conceptuala a lectiei
- Luminozitate - cat de deschisa / intunecata e imaginea global
- Contrast - diferenta dintre cel mai deschis si cel mai inchis ton
- Saturatie - puritatea / intensitatea culorii (-100 = alb-negru; 0 = normal; +100 = viu)
- Subexpusa - tonuri inchise dominante, detalii pierdute in negru
- Supraexpusa - tonuri deschise dominante, detalii arse in alb
- Plata - fara negru pur sau alb pur, totul e cenusiu, imagine spalacita
- Brightness/Contrast - ajustare globala simpla pentru luminozitate si dramatism
- Levels - cel mai precis: seteaza punctul de negru, tonurile medii si punctul de alb al imaginii
- Hue/Saturation - controleaza nuanta si intensitatea culorii
Lucreaza pe o copie, nu pe original: duplica stratul in GIMP (Layer → Duplicate Layer) sau foloseste Adjustment Layers in Photopea - pixelii originali trebuie sa ramana intacti. Salveaza in format PSD sau XCF; exporta JPEG/PNG doar la final.
Evalueaza → Levels → Brightness/Contrast → Hue/Saturation → Salvare nativa (PSD/XCF) → Export